
Juguetes tecnológicos para niños y niñas.

En este artículo queremos aconsejarte sobre los juguetes tecnológicos para niños y niñas que más nos han sorprendido.
(Actualizado a Noviembre de 2025)
Muchas veces llegan fechas señaladas para nuestros pequeños (o no tan pequeños) de la casa y no sabemos que juguetes tecnológicos son los más adecuados para ellos. Y si además pueden desarrollar su parte más «maker» mientras aprenden y practican , estaremos desarrollando sus vocaciones tecnológicas y guiándoles en los caminos del aprendizaje de la tecnología.
Por eso queremos ofrecerte en este artículo nuestra lista de los juguetes tecnológicos para niños y niñas que creemos que mejor pueden alinearse con las habilidades y vocaciones que intentamos despertar en las extraescolares del Fab Lab Ponferrada. ¿Comenzamos?
Ninguno de los links que aquí te dejamos nos reporta ningún beneficio, no son enlaces de afiliación ni obtenemos comisión por comprarlos desde nuestros enlaces.
Para los más pequeños de la casa

Kit DIY de interruptores estilo montessori.
DINORUN tablero montessori niño es un gran regalo para los niños en edad preescolar que aman los interruptores y las luces LED.
En este tablero ocupado se colocan 6 interruptores de diferente complejidad, que incluyen bombillas que coinciden con la luz del interruptor (Necesitan 2* pilas AAA, NO INCLUIDAS). La combinación de botones, cables y luces fomentarán la curiosidad de los más pequeños.
Todas las partes están perfectamente lijadas y limpiadas, y las esquinas y los bordes lisos son perfectos para las pequeñas manos de su hijo, que están hechas de madera 100% natural.
Edad recomendada: desde los 3 años. (Recomendamos usar siempre bajo vigilancia.)

Kit DIY de interruptores estilo montessori.
Otra opción con más interruptores y diferentes elementos lo puedes encontrar en este kit de madera, con incluso algún interruptor con varios estados de entrada. Se divertirán mientras conocen objetos del mundo real (sin peligro para ellos)
Edad recomendada: desde los 2 años. (Recomendamos usar siempre bajo vigilancia.)
Juegos de mesa para toda la familia

Juego de lógica: Lleva el tractor al destino
Este juguete constructor de caminos lógicos fomenta la exploración libre y el aprendizaje autodirigido. Ayuda a los niños a desarrollar la creatividad, la concentración y las habilidades motoras finas, al tiempo que fomenta el amor por el aprendizaje de las materias STEM
Tendrás que construir un camino de bloques para conseguir llevar al vehículo hasta el objetivo.
Edad recomendada: más de 4 años

Juego de mesa Ratonmanía.
Juego de mesa Ratonmanía de Code & Go de Learning Resources. Diseñado especialmente para despertar el interés de los niños por la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas.
Con este juego de mesa para aprender codificación básica, los pequeños de primaria podrán ponerse manos a la obra con el aprendizaje de STEM y podrán explorar conceptos básicos de codificación y programación mientras juegan a Ratonmanía, el juego de mesa de Code & Go para divertirse codificando sin pantallas.
Edad recomendada: desde los 5 años

Juego de cartas MOON.
Solo unos minutos antes del primer paso de la humanidad sobre la Luna, la computadora de a bordo se ha sobrecargado. ¡Ayuda a los astronautas a completar su misión realizando operaciones binarias y reparando los fallos del hardware! Moon es un juego solitario/competetivo en el que aprenderás cómo funciona un ordenador de verdad por dentro.
Edad recomendada: desde los 8 años
Juegos de experimentos para toda la familia

Kit de iniciación a la robótica
¡Diviértete construyendo tu propio robot Deltabot con este fantástico kit de construcción para niños y míralo moverse hacia adelante y hacia atrás! Este kit de construcción de robots viene con 117 piezas / ladrillos de construcción y un libro educativo en 9 idiomas para ayudarte a construir este increíble robot.
Este juguete es la combinación perfecta entre un kit de ciencia y un laboratorio de robótica y es perfecto para niñas y niños de 8 a 14 años que aman el mundo de la ciencia y robótica. Un juguete educativo inspirado en la metodología STEAM (antes conocido como STEM). STEAM significa Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas. Estos juguetes ayudan a los niños a adquirir conocimientos en estas 5 áreas, estimulando sus habilidades mientras juegan.
Edad recomendada: 8 años o más.

Electronic Bloks: aprende electricidad
(En Inglés) Este kit de construcción eléctrica es apto para niños a partir de 8 años y les permite realizar más de 2000 fascinantes experimentos. Los niños pueden construir por sí mismos proyectos emocionantes, como radios, hélices o detectores de mentiras, y aprender paso a paso cómo funcionan los circuitos eléctricos. Así, la ciencia se vuelve tangible: ¡aprender a través del descubrimiento y la experiencia!
Edad recomendada: 8 años o más.

Super kits de ciencias 6 en 1
Conviértete en un verdadero científico con este kit súper científico para niños con 150 experimentos. Utilice los 68 contenidos de este increíble laboratorio de ciencias para realizar muchos experimentos científicos.
Crea tu propio laboratorio de química con este super kit científico. Este científico viene con 2 libros educativos en español y portugués para ayudarte con los experimentos. Es perfecto para niños, niñas y niños de 8 años que aman el mundo de la ciencia y la química. Juego educativo inspirado en la metodología STEAM (antes conocido como juguete STEM). STEAM significa Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas. Estos juguetes educativos ayudan a los niños a adquirir conocimientos en estas 5 áreas, estimulando sus habilidades mientras juegan.
Edad recomendada: 8 años o más.
Robótica y kits programables

Elegoo Penguin bot
ELEGOO Penguin Bot es un kit robótico, compatible con Arduino, con muchos talentos geniales e interesantes.
Además podéis crear vuestras propias personalizaciones, como sus propias máscaras para la cabeza, o reprogramarlo para que realice movimientos nuevos.
Edad recomendada: 6 años o más.

Educa – Crea tu grúa hidráulica móvil
Este kit contiene todos los elementos necesarios para montar una grúa hidráulica totalmente funcional y una carga simulada que los niños pueden elevar y mover con los brazos de la grúa
Con esta grúa hidráulica podrán aprender: qué es la energía hidráulica, cómo funcionan máquinas pesadas como grúas, etc. Y también sobre la presión: qué es la presión, cómo se puede utilizar la presión del agua, etc
Edad recomendada: 8 años o más.

Kit de iniciación al Arduino
Arduino es una plataforma de código abierto utilizada para construir proyectos electrónicos. Arduino consta tanto de una placa de circuito física (a menudo conocida como microcontrolador) como de un software o entorno de desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en inglés) que se ejecuta en tu computadora y se utiliza para escribir y cargar el código informático en la placa física.
Con este kit de inicio Elegoo Super Starter, se proporciona un tutorial de 10 lecciones que introduce la configuración básica del software IDE de Arduino, los principios de funcionamiento de los sensores y los programas simples para permitir que la placa UNO controle los sensores.
Este kit es adecuado para niños a partir de 10 años de edad. Los niños más pequeños deben estar bajo la supervisión y guía de adultos.
Edad recomendada: desde los 10 años

Kit Microbit V2.2
Creado por la BBC en colaboración con otras marcas, el micro:bit es un pequeño ordenador programable que ha sido diseñado para inspirar a niños y jóvenes a aprender sobre programación y electrónica de una manera práctica y divertida. Se conecta al ordenador por USB para programarlo, y luego puede funcionar independientemente con las pilas y el portapilas.
Es compatible con muchos editores de código en línea gratuitos diseñados para diferentes niveles de conocimiento en varios lenguajes de programación diferentes para que pueda encontrar algo que se adapte a su forma de aprender o enseñar. Hay una cantidad infinita de proyectos gratuitos, planes de lecciones y actividades para probar, por lo que hay muchas razones para comenzar su viaje micro: bit hoy.
Edad recomendada: 10 años o más.

ELEGOO Kit de Coche Robótico Educativo
un kit educativo para que los principiantes adquieran experiencia práctica en programación, montaje de componentes electrónicos y conocimientos de robótica.
Fácil de montar, ya que toda la interfaz del módulo tiene puertos Xh2.54, lo que hace mucho más fácil y muy conveniente el montaje del coche y reduce los errores.
Edad recomendada: desde los 12 años

Kit de casa domótica.
Con este kit de casa domotizada podrán entender como funciona las casa inteligentes, ya que incorpora sensores de todo tipo: temperatura, humedad, fuego, luz… con este kit podrán sensorizar una pequeña casa construible de madera, para despues poder programar y controlar desde el ordenador los sensores y actuadores que incluye.
KEYESTUDIO BBC Microbit Stater Kit (no incluye Microbit V2, V1) es una casa inteligente simulada donde los habitantes pueden vivir de forma independiente y cómoda con la ayuda de la tecnología. En una casa tan inteligente, todos los dispositivos mecánicos y digitales están interconectados para formar una red, que puede comunicarse entre sí y con el usuario para crear un espacio interactivo.
Edad recomendada: 14 años o más.

Kit de soldadura consola arcade
Con este kit de soldadura que os mostramos aquí podréis construiros una mini consola arcade desde cero, simplemente soldando los componentes y siguiendo las instrucciones.
Para montar este kit necesitaréis un soldador/estañador, por eso este kit solo debería ser montado por adultos o mayores de 14 años supervisados continuamente por un adulto con conocimientos de soldaje de componentes electrónicos.
Quizá es una buena manera de que los padres y madres makers demostréis a vuestros hijos vuestra destreza en soldado de componentes.
Edad recomendada: desde los 14 a los 99 años
Impresión 3D

Boli de impresión 3D
Aunque no sea juguetes tecnológicos para niños y niñas , sabemos que las herramientas te fabricación digital están accesibles para todos, como estos bolis 3D.
Estos rotuladores funcionan de una forma muy similar a como lo hacen las pistolas de silicona, pero en una versión reducida. Estos usan un filamento de polímero, más concretamente PLA o ácido poliláctico, un material que no es dañino para los menores de la casa.
Estos sets incluyen filamentos de PLA de varios colores.
Edad recomendada: 12 años o más.
No usar sin la supervisión de un adulto.

Impresora 3D Bambu A1 mini
Una de las grandes sorpresas de este año es esta A1 mini de Bambulab. Una impresora pequeña, pero con una velocidad de impresión por encima de lo normal.
Algunas de las características que destacamos son:
- Calibración totalmente automática
- Impresión en 4 colores con el AMS lite
- Menos de 48 dB de ruido en modo silencioso
- Guías lineales y rodamientos metálicos
El A1 mini viene preensamblado, prealineado y preajustado con precisión. Solo toma unos 15 minutos configurar su primera impresión sin necesidad de ajustes manuales.
Edad recomendada: a partir de 12 años con supervisión
No usar sin la supervisión de un adulto.

Impresora 3D Prusa Mini +
¡Presentamos la nueva impresora 3D compacta con todas las características que esperarías de los creadores de los galardonados Original Prusa i3 MK2 y MK3S+! La MINI+ es una gran impresora en un cuerpo compacto. Es nuestra preferida en Fab Lab León y de todos los entusiastas de la impresión 3D en todo el mundo.
Original Prusa MINI+ – Una auténtica bestia de carga de la impresión 3D, inteligente y compacta y con todos los detalles a los que estás acostumbrado cuando compras una impresora 3D Original Prusa. La MINI+ te sorprenderá. 🙂 Tiene un volumen de impresión de 18 x18 x 18 cm s, láminas de acero flexibles extraíbles, Ethernet, Wi-Fi opcional y se basa en nuestra nueva placa base Buddy de 32 bits hecha a medida con controladores silenciosos Trinamic 2209.
Edad recomendada: a partir de 14 años con supervisión

Impresora 3D Prusa Core One+
Da el siguiente paso en calidad y velocidad
La Prusa CORE One+ es la siguiente evolución de nuestra probada máquina de trabajo. Integra mejoras clave en la calidad de vida del hardware adoptadas de la CORE One L, combinadas con todas las actualizaciones de firmware desarrolladas a lo largo de toda la vida útil de la CORE One.
Características principales de Prusa Core One+
- Funcionamiento Automático de la Ventilación Superior
- Carga Fácil de filamento flexible
- Nuevo Portabobinas Tipo bayoneta
- Firmware y Rendimiento.Nivelación automática sin preocupaciones
- Área de construcción 250 x 220 x 270 mm

Cortadora de vinilo Cricut Joy Xtra
La mejor máquina para empezar a decorar tu vida
Del tamaño de una hoja de papel, Cricut Joy Xtra cabe en cualquier espacio y, al mismo tiempo, llena cada rincón de infinitas posibilidades. Crea pegatinas, etiquetas, camisetas personalizadas y mucho más. Funciona con más de 50 materiales, incluidos termoadhesivos, cartulinas, vinilos, papel, materiales inteligentes y más.Corta diseños intrincados con precisión. Dibuja cualquier forma y escribe en una variedad de estilos.
Libros sobre tecnología y STEAM

Mi gran libro de experimentos
Ed. Susaeta
Convierte un huevo en una pelota o unos fideos en verdaderos bailarines, fabrica tu propia nave espacial o tu bosque mágico de cristales, consigue que llueva o que la arena no se moje, manda mensajes en tinta invisible que solo otro científico como tú logre leer en secreto… ¡No es magia, es ciencia! ¡Atrévete a convertirte en un pequeño gran científico!
Edad recomendada: Desde los 5 años.

Ciencia asombrosa: 70 experimentos alucinantes
No solo van a ser juguetes tecnológicos para niños y niñas lo que te traigamos aquí, también existen lecturas relacionadas con las vocaciones STEAM, como este libro.
Convierte tu hogar en un laboratorio listo para hacer helados con sal, construir un proyector de teléfono móvil o una lámpara de lava de los años setenta. Hasta 70 divertidos experimentos que te descubrirán los secretos de la física, la química o la biología. Con instrucciones paso a paso y muy visuales para ayudar a los jóvenes científicos.
Edad recomendada: 8 años o más.
Ciencia asombrosa: 70 experimentos en Amazon

Ingeniería increible: 35 proyectos para hacer en casa.
¡Un robot que baila, un submarino hecho con una botella y un boombox para tu móvil son solo algunos de los 35 proyectos que contiene este libro! Prepárate para alucinar con la ingeniería estructural, mecánica y eléctrica. Experimenta en casa con toda clase de objetos cotidianos. Manipúlalos para darles nuevos e increíbles usos.
Edad recomendada: 8 años o más.
Y estos son los que creemos que son los más importantes juguetes tecnológicos para niños y niñas, y que los niños de las extraescolares León han pedido. Si conoces alguno más o has probado alguno y te ha encantado, no dudes en comentárnoslo por las redes sociales de Fab Lab Ponferrada.
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